L'
insertion d'images |
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Le type d'images admises sur internet : Les images pouvant être affichées sur les pages web sont les images gif, jpg, bmp, et png. A noter que seul les gif et les jpeg assurent une compatibilité avec les vieux navigateurs. Quelques conseils pour choisir le format adapté : les images jpeg sont plus adaptées pour les photos (elles permettent l'affichage de beaucoup plus de couleurs que les gifs). Les gif sont mieux adaptées pour les dessins (elles sont beaucoup moins lourdes) de plus elles permettent l'affichage d'images animées. La balise <img> et l'attribut src Pour afficher une image sur une page, vous devez utiliser l'attribut
src qui veut dire source. L'image sera ainsi placée à l'endroit où vous insérez
le tag. 1.- Voici une première image sans
attribut particulier :
code source :
<CENTER><IMG src="image.jpg"></CENTER>
3.- Modification de la taille
de l'image :
4.-L'attribut alt : Cet attribut est utilisé pour afficher un texte descriptif de
l'image qui apparaît lors du survol de celle-ci.
code source : <CENTER><IMG src="image.jpg" border=0 width=120 height=120 alt="cours html"></CENTER> |
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5.- Insérer une image d'arrière plan dans vos pages (attribut background) :
Nb : Vous pouvez utiliser des images au format GIF (.gif) ou JPG (.jpg). Si l'image utilisée est plus petite
que votre page, elle sera répétée pour couvrir entièrement
le document.!!! |
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6.- L'alignement vertical des images dans les textes (attribut align)
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7.- L'alignement horizontal des images dans les textes: |
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8.- hspace et vspace : permettent de définir une marge autours des images.
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9.- Faire un lien sur une image :
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10.- Les cartes cliquables :
Il existe théoriquement deux techniques pour construire une telle image. Dans la première, les coordonées du point sont envoyées au serveur qui renvoie au navigateur l'adresse du lien, celui-ci est alors activé. Cette technique est plus difficile à mettre en oeuvre que la suivante, et implique une requête supplémentaire (et donc une attente plus longue). De plus elle est devenue obsolète, et est incompatible avec la nécessité d'accessibilité des pages. La seconde technique, qui permet de spécifier dans la page HTML
elle même les différentes zones de la carte. Cette carte
sera alors interprétée localement, c'est-à-dire que
le logiciel de navigation déterminera lui-même, en fonction
de la position du clic sur l'image, du lien à activer. Elle est
plus rapide et n'empêche pas l'accessibilité du site. La balise MAP : Tout d'abord, il y a la balise <MAP>...</MAP>.
Dans cette balise, il faut indiquer un nom dans l'attribut NAME.
IL faut que ce soit le même que celui donné dans le USEMAP
(dit au navigateur que l'image est mappée) de votre image.
Le code Map peut être inséré n'importe où dans la page, mais le mieux est le mettre tout de suite derrière l'image. Faites aussi attention de ne pas recouvrir un même endroit avec deux zones. Au mieux, il ne se passera rien ; au pire, il y aura un message d'erreur du navigateur. Voici l'exemple : code source : <IMG SRC="images/map.jpg" USEMAP="#map" ALT="voici
l'image à mapper" BORDER=3> |